8/6 (水)
category
ブレイクアウト
D2-DB-04
最新技術で実現する Pokémon Trading Card Game Pocket のスケーラブルな運用とコスト最適化
location_on
Room 3
schedule
14:00 - 14:30
Pokémon Trading Card Game Pocket は月間アクティブユーザ数が 5100 万人( 2024 年度 第 4 四半期平均)となり、非常に大規模なトラフィックとスパイク アクセスを特徴とするゲームです。
この開発にあたっては、最新技術を取り入れることでより良いユーザ体験とコスト最適化、運用しやすさなどのバランスをとっています。
本セッションでは、サーバ構成のアーキテクチャを概説した後、採用した最新技術として Spanner の Pre-splitting と C4A インスタンス移行の具体的な事例を紹介します。
取り上げる主な Google Cloud 製品 / サービス
・Compute Engine
・Google Kubernetes Engine (GKE)
・Spanner
中級者向け
インフラ エンジニア / システム運用管理者
データベース エンジニア
開発エンジニア
コンピューティング
コスト最適化
データベース
ゲーム
インターネット サービス
メディア、エンターテインメント